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블렌더 Retopology 노트

Art Tool/Blender

by 오발탄LAB 2021. 11. 28. 13:30

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 Poly Build를 사용한 Retopology 

 

+ 기본적으로 plane을 생성해야한다.

(Shift + A, 개별 오브젝트)

 

+ Edit Mode > Poly Build

 

Snap 기능 켜기

 

+ Modifier > Displace : 

   - Strength: Hight Mesh로 부터 distance. 

 

 

+ 폴리곤 항상 앞에 보이게하기

   - In Front 체크

 

 

 

 

+ material 뷰포트 색 지정

 

 Poly Build 

 

+ Face Delete :

   - Holding Shift + Click

 

+ Corner

   - Ctrl

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