유니티 Gizmos 기즈모 노트
Gizmos 시각적 디버깅으로써 Scene뷰에서만 보인다. 함수 void OnDrawGizmos() { // 실시간으로 항상 보임 } void OnDrawGizmosSelected() { // 오브젝트가 선택됐을 때만 보임 } Static Methods + Gizmos.DrawCube void OnDrawGizmosSelected() { Gizmos.color = Color.red; Gizmos.DrawCube(transform.position, new Vector3(3,2,1)); // (기즈모 위치, 기즈모 xyz 사이즈) } + Gizmos.DrawLine void OnDrawGizmos() { if (tr == null) return; //null error 방지 Gizmos.color = Col..
Unity/C# note
2021. 6. 30. 00:54