블렌더 UV 노트
[uv 사각형으로 펴기 lightmap 활용] Mark Seam 엣지 선택 후: Ctrl + E > Mark Seam 마우스 우클릭 > Mark Seam U > Mark Seam Sync UV Select with View port and UV Editor UV Check "+ New" 아이콘 선택 Generated Type 에서 UV Grid 선택 > OK Material tap에서 새로운 material 생성 우측 상단에서 Material Preview 선택 Z 누른 후 Material Preview Symmetry 오브젝트가 대칭일 경우 반대편의 Seam을 Mirror하기 Shift G > Seam 혹은 Select > Select Similar > Seam Shift + Ctrl + M 혹은 Se..
Art Tool/Blender
2021. 7. 24. 10:16