블렌더 Retopology 노트
Poly Build를 사용한 Retopology + 기본적으로 plane을 생성해야한다. (Shift + A, 개별 오브젝트) + Edit Mode > Poly Build Snap 기능 켜기 + Modifier > Displace : - Strength: Hight Mesh로 부터 distance. + 폴리곤 항상 앞에 보이게하기 - In Front 체크 + material 뷰포트 색 지정 Poly Build + Face Delete : - Holding Shift + Click + Corner - Ctrl
Art Tool/Blender
2021. 11. 28. 13:30