+ 모든 오브젝트의 material을 특정 material로 한번에 변환 시킬 수 있다.
※Render Engine 설정을 Cycles로 바꿔줘야한다. (Eevee로 되있을 경우 설정이 보이지 않게된다.)
Override > Material Override 에서 원하는 material로 변환 시켜주면 된다.
+ 렌더링시 특정 메테리얼이 모든 오브젝트에 적용된 것을 알 수 있다.
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