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유니티 사운드(AudioSource) 노트

Unity/C# note

by 오발탄LAB 2020. 8. 28. 22:08

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 AudioSource.Play() 이용하기 

 - 이 경우 AudioSource 컴포넌트 내에 음악 파일이 지정되있어야 한다.

private AudioSource audioSource;

Void Start()
{
	audioSource = GetComponent<AudioSource>();
	audioSource.Play();
}

 

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