유니티 script로 Component 불러오기 RequireComponent 노트
[RequireComponent(typeof(AudioSource))] public class ExampleScript : MonoBehaviour {...} 해당 스크립트를 가지고 있는 오브젝트는 자동으로 AudioSource 컴포넌트가 생긴다. [RequireComponent(typeof(AudioSource), RequireComponent(typeof(MeshRenderer))] public class ExampleScript : MonoBehaviour {...} 여러개 동시에 가능
Unity/C# note
2020. 8. 27. 23:47