Unity/C# note
유니티 사운드(AudioSource) 노트
오발탄LAB
2020. 8. 28. 22:08
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AudioSource.Play() 이용하기
- 이 경우 AudioSource 컴포넌트 내에 음악 파일이 지정되있어야 한다.
private AudioSource audioSource;
Void Start()
{
audioSource = GetComponent<AudioSource>();
audioSource.Play();
}
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