Art Tool/Blender
블렌더 Retopology 노트
오발탄LAB
2021. 11. 28. 13:30
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Poly Build를 사용한 Retopology
+ 기본적으로 plane을 생성해야한다.
(Shift + A, 개별 오브젝트)
+ Edit Mode > Poly Build
Snap 기능 켜기
+ Modifier > Displace :
- Strength: Hight Mesh로 부터 distance.
+ 폴리곤 항상 앞에 보이게하기
- In Front 체크
+ material 뷰포트 색 지정
Poly Build
+ Face Delete :
- Holding Shift + Click
+ Corner
- Ctrl
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