Input.GetMouseButton(0) ? 1 : Input.GetMouseButton(1) ? -1 : 0
if(Input.GetMouseButton(0))
{
1
}
else if(Input.GetMouseButton(1))
{
-1
}
else
{
0
}
///////////////////
float num = speed * (Input.GetMouseButton(0) ? 1 : Input.GetMouseButton(1) ? -1 : 0)
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bool leaves = alpha_Tree1 <= 0.09f ? true : false;
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